Sinopsis: Con una buena relación prestaciones/precio, este Sony Xperia J no es un smartphone rápido y sensible, pero es excelente para el uso intensivo diario.
3G Android, 4", GSM, Wi-Fi, Bluetooth |
Su aspecto recuerda al Xperia Arc, cuenta con un cuerpo de 124.3 x 61.2 x 9.2 mm y pesa 124 g, viene en colores blanco, negro, dorado y rosado y su pantalla de 4" (97.60 mm) acabada en Gorilla Glass (1) es TFT (2) táctil capacitiva (3) multitouch (4), que permite que uses hasta 2 dedos simultáneamente; su resolución es de 480 x 854 píxeles para una densidad de 245 ppi (5) y puede mostrar hasta 16 millones de tonalidades de color. Incluye además la tecnología Sony Mobile BRAVIA Engine, que según el fabricante te brinda más nitidez y colores más reales.
Incorpora controles sensibles al tacto, sensores de orientación (acelerómetro) para auto rotación, de proximidad para auto apagado y brújula digital, también cuenta con altavoz externo con sonido mejorado gracias a xLOUD (6), conector de 3.5 mm para audio, micrófono dedicado para la cancelación de ruido, GPS con soporte A-GPS (7) y radio FM estéreo con RDS (8).
Trae 2 cámaras, la principal con resolución de 5 Mega píxeles dispone de auto enfoque, enfoque táctil, flash LED, geo-tagging (9), estabilizador de imagen y capacidad de tomar vídeo con resolución VGA (640 x 480 píxeles). La 2ª cuenta también con resolución VGA.
Creo que merece la pena que lo veas con algo más de detalle, por eso incluyo este vídeo de YouTube en el que Oscar J. Baeza hace (en español) una completa revisión de este smartphone para Trend It Up; seguro que te cuenta cosas que a mi se me habrán escapado.
Sale al mercado con sistema operativo Android 4.0 (Ice Cream Sandwich), pero se planea actualizarlo a Android 4.1 (Jelly Bean) a la brevedad posible; hasta que eso ocurra puedes entretenerte con la interfaz de usuario Timescape, que incluye como todos los Xperia, aunque el sistema operativo por si solo garantiza buenas prestaciones, como acceso a las aplicaciones de la Google Play e integración natural a todas las aplicaciones de Google en la web así como a las más populares redes sociales vía SNS (10), pero vale la pena que actualices a Android 4.1, porque así dispondrás de las características propias de esa versión.
Dispone también de navegador HTML5 (11), soporte para Adobe Flash (12), emulador Java MIDP (13), reproductor de vídeo compatible con los formatos MP4, H.263, H.264 y WMV, de audio que acepta formatos MP3, eAAC+, WMA y WAV, visor de documentos, entrada predictiva de texto y comandos por voz para memo y discado.
Su Chipset Qualcomm MSM7227A Snapdragon integra un procesador Cortex-A5 con una GPU (14) Adreno 200 y aunque su capacidad de almacenamiento es algo limitada, ya que sólo cuenta con 512 MB de memoria RAM y 4 GB de memoria interna, de los que sólo 2 GB están disponibles para tu uso, puedes ampliarla mediante tarjeta microSD (15) de hasta 32 GB. Además, en algunos países hay una oferta por tiempo limitado en que te ofrecen almacenamiento en la nube de hasta 50 GB, aunque me figuro que en cuanto la oferta expire tendrás que pagar por ese espacio.
Su tarjeta Mini-SIM (16) te permitirá conectarte a redes 2G GSM (17) con tecnologías GPRS (18) hasta a 86 kbps y EDGE (19) hasta a 237 kbps en las bandas de los 850, 900, 1800 y 1900 MHz y a las 3G HSDPA (20) hasta a 7.2 Mbps y HSUPA (21) a un máximo de 5.76 Mbps, si bien aquí hay que aclarar que operará en las frecuencias de los 900 y 2100 MHz si tu modelo es el ST26i y en los 850, 1900 y 2100 MHz si es el ST26a.
Pero si prefieres puedes entrar a Internet vía Wi-Fi 802.11 b/g/n. El resto de su conectividad incluye DLNA (22), la posibilidad de que lo uses como hotspot (23) para otros dispositivos, Bluetooth v2.1 A2DP + EDR (24) y microUSB v2.0.
Su batería estándar es de ion de litio de 1750 mAh que ofrece, de acuerdo a Sony, hasta 607 horas en 2G o 618 en 3G en tiempo de espera (stand-by), mientras que en uso puedes esperar hasta 5 horas y 36 minutos en 2G o hasta 7 horas y 18 minutos en 3G.
La SAR (25) medida de acuerdo a la norma norteamericana es de 0.63 W/kg para la cabeza y 0.50 W/kg para el cuerpo y evaluada según la directiva de la Unión Europea alcanza los 0.73 W/kg en la cabeza.
En cuanto a su precio, como sabes variará dependiendo de cuándo, dónde y a quién se lo compras, en Europa lo he visto anunciado a un precio promedio de 180€, mientras que en USA hay una gran dispersión, el promedio está en el orden de los US$280, pero con fuertes diferencias (hacia arriba y hacia abajo) entre un vendedor y otro.
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Glosario:
(1) Gorilla Glass: Material sintético transparente fabricado por la empresa estadounidense Corning. Es una lámina transparente delgada de alta resistencia fabricada a partir de una combinación álcali-aluminosilicato que se usa como cubierta en dispositivos manuales con pantalla táctil.
(2) TFT: Transistor de película fina.
(3) Pantalla táctil capacitiva: Pantalla que, mediante un toque directo sobre su superficie, permite la entrada de datos y órdenes al terminal actuando también como dispositivo de salida al mostrar los resultados. Las pantallas táctiles capacitivas son mas precisas que las resistivas, dando mejor calidad de imagen y permitiendo el uso de varios dedos a la vez.
(4) Multitouch: En español multi táctil. Nombre con el que se conoce una técnica de interacción persona-computador y al hardware que la implementa.
(5) Ppi: Pixels per inch. En español densidad de píxeles por pulgada. Es una medida de la resolución de las pantallas.
(6) xLOUD: Sistema de audio desarrollado por Sony que promete mejorar el desempeño del altavoz.
(7) A-GPS: Sistema de posicionamiento global que permite una localización mas rápida que el GPS, porque transmite los datos a las antenas de telefonía móvil, delegando los cálculos a sus servidores.
(8) RDS: Protocolo de comunicaciones que permite enviar pequeñas cantidades de datos digitales, inaudibles para el radioyente, con la señal de una emisora de radio FM; parte de dichos datos se ven presentados en la pantalla del aparato receptor.
(9) Geo-tagging: Tecnología que permite etiquetar tus imágenes con una referencia al lugar donde fueron tomadas.
(10) SNS: Social Networking Service o, en español, servicio de red social. Plataforma o sitio que se centra en la construcción y reflejo de las redes sociales o las relaciones sociales entre personas que comparten intereses o actividades.
(11) HTML 5: HyperText Markup Language, versión 5. Quinta revisión importante del lenguaje básico de la World Wide Web HTML que, entre otras cosas, incorpora etiquetas (canvas 2D y 3D, audio, vídeo) con códecs para mostrar contenidos multimedia.
(12) Adobe Flash: Aplicación en forma de estudio de animación que trabaja sobre fotogramas, destinado a producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias en todo el mundo, independientemente del sistema operativo que se use.
(13) Java MIDP: Versión de J2ME integrada en el hardware de celulares relativamente modernos que permite el uso de programas java denominados MIDlets, tales como juegos, aplicaciones o cualquier tipo de software.
(14) GPU: Unidad de procesamiento gráfico. Un procesador dedicado exclusivamente al procesamiento de gráficos que permite aligerar la carga de trabajo del procesador central en aplicaciones de manejo de gráficos.
(15) Tarjeta microSD: Formato de tarjeta de memoria flash más pequeña que la MiniSD.
(16) Tarjeta SIM: Tarjeta inteligente desmontable utilizada en teléfonos móviles. Sirve para almacenar, de manera segura, la clave de servicio que usas para identificarte ante la red, por lo que te permite cambiar la línea de un terminal a otro cambiando la tarjeta.
(17) GSM: Estándar para la comunicación mediante teléfonos móviles que incorporan tecnología digital.
(18) GPRS: Extensión del sistema GSM para la transmisión de datos por paquetes.
(19) EDGE: tecnología de la telefonía móvil celular, que actúa como puente entre las redes 2G y 3G.
(20) HSDPA: Canal compartido en el enlace descendente que mejora la capacidad máxima de transferencia de información.
(21) HSUPA: Protocolo de acceso de datos para redes de telefonía móvil con alta tasa de transferencia de subida.
(22) DLNA: Digital Living Network Alliance. Conglomerado de compañías que se dedican a la informática que acordaron la creación de un estándar compatible para todos sus sistemas.
(23) Hotspot: Zona de cobertura WiFi, en el que un punto de acceso (access point) o varios proveen servicios de red a través de un Proveedor de Servicios de Internet Inalámbrico.
(24) Bluetooth v2.1 A2DP + EDR: Estándar para transferir sonido estéreo de alta calidad de una fuente a un dispositivo Bluetooth con elevado ancho de banda.
(25) SAR: Por las siglas de Specific absorption rate o, en español, tasa de absorción específica. Una medida de la velocidad a la que la energía es absorbida por el cuerpo cuando se expone a una frecuencia de radio de campos electromagnéticos. Es la potencia absorbida por la masa de tejido expresada en vatios/kilogramo (W/kg).
Me enteré en: Trend It Up
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